

Kızılötesi dokunmatik çerçeve, temel olarak kızılötesi indüksiyon teknolojisine dayalı bir dokunmatik algılama cihazıdır. Bir ekranın yüzeyine gömülebilir veya üzerine yerleştirilebilir. Dokunma eylemlerinin neden olduğu kızılötesi ışık engellemesini yakalayarak, konum bilgisini elektrik sinyallerine dönüştürür ve bunları ana kontrol cihazına iletir, böylece insan ve ekran arasında sorunsuz bir etkileşim sağlar.
Basitçe söylemek gerekirse, ekranın üzerine "görünmez bir ışık ağı" kurmak gibidir. Parmağınızla, sıradan bir kalemle ve hatta eldiven takarken dokunsanız bile, ışığı engelleyebildiğiniz sürece bir tepki tetiklenecektir. Cep telefonlarında yaygın olarak kullanılan kapasitif ekranların aksine, kızılötesi dokunmatik çerçeveler insan vücudu iletkenliğine dayanmaz ve karmaşık elektrot katmanlarına sahip değildir. Yapı daha basittir ve son derece uyarlanabilirdir, bu da onu özellikle büyük boyutlu ekranlar (birkaç inçten on metrenin üzerindeki birleştirme ekranlarına kadar) için uygun hale getirir.
Kızılötesi dokunmatik çerçevenin çalışma mantığı karmaşık görünebilir, ancak üç basit adımda özetlenebilir: "ışık yayma—ışık ağı oluşturma—engellemeyi algılama." İşin özü, süreç boyunca ekranın iç yapısıyla herhangi bir fiziksel temas kurmadan dokunma konumunu belirlemek için kızılötesi ışığın sürekliliğini veya kesintisini kullanmaktır.
Kızılötesi dokunmatik çerçevenin dört kenarı boyunca, bir sıra kızılötesi yayıcı tüp ve karşılık gelen kızılötesi alıcı tüp eşit olarak düzenlenmiştir. Yayıcı tüpler sürekli olarak belirli bir dalga boyunda (genellikle 850nm veya 940nm, çıplak gözle görülmez) kızılötesi ışık yayar ve alıcı tüpler karşılık gelen yayıcı tüplerden gelen ışığı gerçek zamanlı olarak alır. Yatay yayıcı ve alıcı tüpler yatay ışık hatlarını, dikey olanlar ise dikey ışık hatlarını oluşturur. Bu çaprazlama, ekran yüzeyinde tüm dokunmatik alanı tamamen kaplayan yoğun bir "kızılötesi ışık ızgarası" oluşturur.
Dokunma işlemi olmadığında, tüm kızılötesi ışık normal şekilde iletilir ve alıcı tüpler ışığı istikrarlı bir şekilde alır; sistem bunu "dokunma yok" olarak belirler. Ekran bir parmak veya kalem gibi opak bir nesneyle dokunulduğunda, dokunma noktası kesişimdeki kızılötesi ışığı engeller, bu da ilgili yönlerdeki alıcı tüplerin sinyal alamamasına veya sinyal gücünde ani bir düşüş yaşamasına neden olur.
Kızılötesi dokunmatik çerçevenin ana kontrol çipi tüm ışık ağını gerçek zamanlı olarak tarar ve engellenen ışığın konumunu hızlı bir şekilde algılar; engellenen yatay ışık dokunma noktasının X ekseni koordinatını belirler ve engellenen dikey ışık Y ekseni koordinatını belirler. İkisinin kesişimi dokunmanın tam konumudur. Ardından, ana kontrol çipi dokunma yanıtını tamamlamak için koordinat bilgilerini USB veya UART gibi arayüzler üzerinden terminal cihazına iletir. Tüm süreç sadece bir düzine milisaniye sürer ve neredeyse hiç gecikme olmaz.
Kızılötesi dokunmatik çerçevenin kararlı çalışması, her biri dokunma hassasiyeti ve güvenilirliğini sağlamada yeri doldurulamaz bir rol oynayan dört temel bileşenin sinerjisine dayanır:
1. Kızılötesi Yayıcı Tüpler
"Işık yayıcılar" olarak işlev gören bu tüpler genellikle ekran çerçevesi boyunca eşit olarak dizilmiş kızılötesi ışık yayan diyotlardır (LED'ler) ve sürekli olarak istikrarlı kızılötesi ışık yaymaktan sorumludurlar. Yayılan ışığın dalga boyu, ortam ışığından kaynaklanan parazitleri etkili bir şekilde önlemek için özel olarak seçilir, ışık ağının kararlılığını sağlar ve ekran görüntüsünü etkilememek için çıplak gözle görülmez kalır.
2. Kızılötesi Alıcı Tüpler
Yayıcı tüplerle bire bir karşılık gelen bu tüpler, çoğunlukla ekran çerçevesinin karşı tarafına monte edilmiş fotodiyotlar veya fototransistörlerdir. Yayıcı tüpler tarafından yayılan kızılötesi ışığı alırlar ve ışık sinyallerini ana kontrol çipine aktarılacak zayıf elektrik sinyallerine dönüştürürler. Belirli kızılötesi ışık dalga boylarına karşı oldukça hassastırlar ve ışık sürekliliğindeki değişiklikleri hızlı bir şekilde yakalayabilirler, bu da onları dokunma eylemlerini algılamak için anahtar bileşenler haline getirir.
3. Ana Kontrol Kartı
Bu, bir mikro denetleyici (ARM Cortex-M serisi gibi) etrafında toplanmış kızılötesi dokunmatik çerçevenin "beyni"dir. Senkronizasyonu sağlamak için yayıcı ve alıcı tüplerin zamanlamasını yönetir. Ayrıca alıcı tüplerden gelen elektrik sinyallerini işler, gürültüyü filtrelemek, koordinatları kalibre etmek ve yanlışlıkla dokunma parazitlerini ortadan kaldırmak için algoritmalar kullanır, sonunda terminal cihazına iletmek üzere dokunma noktasının hassas konumunu hesaplar.
4. Çerçeve ve Bağlantı Kabloları
Çerçeve, iç bileşenleri sabitlemeye ve korumaya hizmet ederken yayıcı ve alıcı tüpler arasında hassas hizalama sağlar, kurulum sapmalarının ışık ağı oluşumunu etkilemesini önler. Bağlantı kabloları, dokunmatik çerçeveyi terminal cihazlarına (bilgisayar veya anakart gibi) bağlamak, dokunmatik sinyalleri iletmek ve güç sağlamak için kullanılır. Yaygın arayüzler arasında USB ve UART bulunur, bu da kurulumu basit ve kullanışlı hale getirir.
Kızılötesi dokunmatik çerçevelerin çeşitli alanlarda yaygın olarak uygulanması, bazı küçük sınırlamalar mevcut olsa da, benzersiz teknik avantajlarından kaynaklanmaktadır. Uygulanabilir senaryolarını daha iyi anlamanıza yardımcı olmak için artılarını ve eksilerini objektif olarak analiz ediyoruz:
Temel Avantajlar
Küçük Sınırlamalar