Skip to content
Show / hide navigation
English
Español
Deutsch
Немецкий
한국어
français
日本語
العربية
Português
Italiano
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Indonesia
Türkçe
Polski
Nederlands
Svenska
Norsk
Dansk
Ελληνικά
Čeština
Magyar
Română
हिन्दी
中文
Languages
English
Español
Deutsch
Немецкий
한국어
français
日本語
العربية
Português
Italiano
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Indonesia
Türkçe
Polski
Nederlands
Svenska
Norsk
Dansk
Ελληνικά
Čeština
Magyar
Română
हिन्दी
中文
ホーム
ソリューション
製品情報
静電容量方式タッチパネル
赤外線タッチフレーム
赤外線タッチパネル
防水タッチパネル
赤外線電子黒板
サポート
技術サポート
よくあるご質問 (FAQ)
ダウンロード
ブログ
用途・導入事例
製品解説
テクニカルサポート
会社概要
お問い合わせ
Search
Search
Go
ホーム
ブログ
用途・導入事例
なぜ教育業界で赤外線タッチフレームが選ばれているのか?
現代の教室は、大規模なデジタル変革(DX)の真っ只中にあります。従来の黒板や固定式のプロジェクターでは、デジタルネイティブである今の学生たちのインタラクティブな学習ニーズを満たすことができなくなっています。世界中の学校が協働学習環境の構築に力を入れる中、調達責任者はある大きな課題に直面しています。それは、「限られた学校予算の中で、いかにして古いハードウェアをアップグレードするか」という点で ...
Read more
赤外線タッチフレームは屋外での使用に適していますか?
テーマパークにあるインタラクティブなデジタルマップや、混雑した駅の自動券売機を想像してみてください。画面をタップして目的地を選択しようとしても、何も反応しません。あるいはさらに悪いことに、午後の強い日差しが直射しているせいで、画面がランダムに誤作動(ゴーストタッチ)を起こしてしまいます。デジタルサイネージが、温度管理された企業のロビーから公共の街頭へと移行するにつれ、プロジェクトマネージャ ...
Read more
静電容量方式タッチパネルが牽引する商業用ディスプレイの革命
世界中の商業用ディスプレイ市場は、直感的で高精細、かつ優れた応答性を備えたユーザーインターフェースへの需要を背景に、大きなパラダイムシフトを迎えています。競合する技術の中でも、投影型静電容量方式(PCAP)タッチ技術は、市場の絶対的なリーダーとして確固たる地位を築きました。かつてはスマートフォンの分野を席巻していた静電容量方式タッチ技術は、大型の商業用ディスプレイや産業用アプリケーションへ ...
Read more
アミューズメントゲーム機に赤外線タッチパネルが最適な選択肢である理由
アミューズメントゲーム機市場は、今まさに巨大なイノベーションの波を迎えています。現代のプレイヤーは、瞬時に反応する触覚的で没入感のあるインタラクションを求めており、スムーズなタッチ体験はもはや贅沢品ではなく、業界の標準仕様となっています。しかし、多くの業務用筐体では、入力の遅延、反応の遅れ、操作性の悪さといった従来のタッチ技術における致命的な欠陥がいまだに見られます。テンポの速いゲーム環境 ...
Read more
マルチポイント赤外線タッチパネルがマルチプレイヤーゲームを革新する仕組み
ゲーム業界は今、リアルな空間での体験共有へと大きくシフトしています。最新のアミューズメント施設やデジタルエンターテインメントラウンジ、インタラクティブな展示スペースにいたるまで、プレイヤーは個別のコントローラーから離れ、ひとつのディスプレイを囲むようになりました。しかし、完璧な共同プレイ環境を構築するには、歴史的にハードウェアの壁が存在していました。複数のユーザーが画面に殺到すると、従来の ...
Read more
教育現場向け赤外線タッチフレームの推奨事項:プロジェクタースクリーン・電子黒板への対応
2026年の教育現場に最適な赤外線タッチフレームをご紹介します。プロジェクタースクリーンや電子黒板(オールインワンディスプレイ)向けの高精度タッチソリューションの選び方を解説します。 ...
Read more
1
2
No results found