적외선 터치 프레임의 작동 로직은 복잡해 보일 수 있지만, '빛 방출 — 빛의 그물 형성 — 차단 감지'라는 세 가지 간단한 단계로 요약할 수 있습니다. 핵심은 전체 과정 동안 스크린의 내부 구조와 물리적으로 접촉하지 않고 적외선의 연속성 또는 중단을 사용하여 터치 위치를 결정하는 것입니다.
- 적외선 빛의 그물 구축
적외선 터치 프레임의 네 가장자리를 따라 적외선 발광 튜브와 대응하는 적외선 수신 튜브가 고르게 배열되어 있습니다. 발광 튜브는 특정 파장(보통 850nm 또는 940nm, 육안으로는 보이지 않음)의 적외선을 지속적으로 방출하고, 수신 튜브는 대응하는 발광 튜브의 빛을 실시간으로 수신합니다. 가로 방향의 발광 및 수신 튜브는 수평 광선을 형성하고, 세로 방향은 수직 광선을 형성합니다. 이렇게 교차하면서 스크린 표면에 조밀한 '적외선 격자'가 형성되어 전체 터치 영역을 완전히 덮게 됩니다.
- 빛 차단 감지
터치 조작이 없을 때는 모든 적외선이 정상적으로 전달되고 수신 튜브가 빛을 안정적으로 수신하며, 시스템은 이를 '터치 없음'으로 판단합니다. 손가락이나 펜과 같은 불투명한 물체로 스크린을 터치하면 터치 지점이 교차 지점의 적외선을 차단하게 되고, 이로 인해 해당 방향의 수신 튜브가 신호를 수신하지 못하거나 신호 강도가 급격히 떨어지게 됩니다.
- 터치 좌표 계산
적외선 터치 프레임의 메인 제어 칩은 빛의 그물 전체를 실시간으로 스캔하여 차단된 빛의 위치를 빠르게 감지합니다. 차단된 수평 광선은 터치 지점의 X축 좌표를 결정하고, 차단된 수직 광선은 Y축 좌표를 결정합니다. 두 좌표의 교차점이 바로 터치의 정확한 위치입니다. 그 후 메인 제어 칩은 좌표 정보를 USB 또는 UART와 같은 인터페이스를 통해 단말 장치로 전송하여 터치 응답을 완료합니다. 전체 과정은 불과 수 밀리초 만에 이루어지며 지연이 거의 없습니다.