La logique de fonctionnement du cadre tactile infrarouge peut paraître complexe, mais elle peut se résumer en trois étapes simples : « émettre de la lumière — former un réseau lumineux — détecter le blocage ». Le cœur du système consiste à utiliser la continuité ou l'interruption de la lumière infrarouge pour déterminer la position tactile, sans aucun contact physique avec la structure interne de l'écran tout au long du processus.
- Construction du réseau de lumière infrarouge
Le long des quatre bords du cadre tactile infrarouge, une rangée de tubes émetteurs infrarouges et de tubes récepteurs infrarouges correspondants sont disposés uniformément. Les tubes émetteurs émettent en continu de la lumière infrarouge d'une longueur d'onde spécifique (généralement 850 nm ou 940 nm, invisible à l'œil nu), et les tubes récepteurs reçoivent la lumière des tubes émetteurs correspondants en temps réel. Les tubes émetteurs et récepteurs horizontaux forment des lignes lumineuses horizontales, tandis que les verticaux forment des lignes lumineuses verticales. Cet entrecroisement crée une « grille de lumière infrarouge » dense sur la surface de l'écran, couvrant complètement toute la zone tactile.
- Détection du blocage de la lumière
Lorsqu'il n'y a pas d'opération tactile, toute la lumière infrarouge est transmise normalement et les tubes récepteurs reçoivent la lumière de manière constante ; le système détermine qu'il n'y a « aucun contact ». Lorsque nous touchons l'écran avec un objet opaque tel qu'un doigt ou un stylo, le point de contact bloque la lumière infrarouge à l'intersection, ce qui empêche les tubes récepteurs dans les directions correspondantes de recevoir des signaux ou provoque une chute soudaine de l'intensité du signal.
- Calcul des coordonnées tactiles
La puce de commande principale du cadre tactile infrarouge scanne l'ensemble du réseau lumineux en temps réel et détecte rapidement la position de la lumière bloquée — la lumière horizontale bloquée détermine la coordonnée de l'axe X du point tactile, et la lumière verticale bloquée détermine la coordonnée de l'axe Y. L'intersection des deux est l'emplacement exact du toucher. Par la suite, la puce de commande principale transmet les informations de coordonnées au dispositif terminal via des interfaces telles que USB ou UART pour compléter la réponse tactile. L'ensemble du processus ne prend qu'une douzaine de millisecondes, avec presque aucun délai.